Chủ Nhật, 30 tháng 8, 2009

MAX DAM KHI TẤN CÔNG.!

Đối với những người chơi có kinh nghiệm vấn đề này là đơn giản. Song các bạn mới chơi thì nên chú ý cái này.
Khi đánh nhau các bạn sẽ thấy sao cùng 1 lượng quân lại cho những chỉ số tấn công khác nhau. Điều này là vì khi đi cướp trong ika quân tấn công ngoài điểm thuần và điểm đặc trưng cho chủng loại (*) còn được + điểm từ việc đục tường của đối phương. 1 lv tường bị đục tăng 10% điểm tấn công, và tối đa = lv của tường.
Cách cộng có 2 loại: + trực tiếp và + gián tiếp.
+ trực tiếp là cộng ngay tại hiệp quân vào. dành cho các loại quân ko có hiệu ứng tấn công ( các loại quân có hiệu ứng tấn công là kiếm, xạ, và pháo thủ)
+ gián tiếp: dành cho tất cả các loại quân.

ví dụ:
tường địch lv 8
bạn vác quân đi đánh hiệp đầu có quân phá tường (ram, bắn đá, pháo binh) hiệp 1 phá được 6 lỗ. (tức tăng 60% tấn công)
lúc đó lực tấn công sẽ tính là:
hiệp 1:
tổng điểm tấn công = điểm tấn công ( phụ thuộc vào việc nâng cấp trong xưởng) x 1.5 ( đối với quân ko có * tấn công) + điểm tấn công ( phụ thuộc vào nâng cấp trong xưởng) x 1.3 ( đối với quân *)
hiệp 2: giả sử đục được tiếp 2 lỗ
điểm tấn công của quân vào hiệp 1 sẽ bị giảm do sức kháng cự giảm
điểm tấn công của đợt quân vào hiệp 2 sẽ là:
tổng điểm tấn công quân tiếp viện hiệp 2 = điểm tấn công x 1.8 ( đối với quân ko *) + điểm tấn công x 1.3 x 1.8 ( đối với quân *)

quân đánh max dam khi số lớp tường bị đục = lv tường. tường có thể bị đục do quân có hiệu ứng ram or spy.
do hiệu ứng trên mà thường người ta chia quân làm 2 là tank và quân dứt điểm để cân nhắc trong việc build quân. đối với các thành ko có tường thì quân * chiếm ưu thế. nhưng đối với các thành tường cao def bự thì vấn đề tank lại hết sức quan trọng.

Lưu ý đối với bên def:
spy có khả năng lấp lỗ tường để giảm dam của bên công và tăng def cho bên thủ.
khi các bạn đi tiếp viện cũng cần lưu ý điểm + phòng thủ từ tường ứng với số lớp tường chưa bị đục:
như ví dụ trên: vào hiệp 2 do tường bị đục sạch 8 lớp nên quân tiếp viện hưởng 0% điểm thưởng từ tường chứ ko phải 80%.
Cách def đục tường là cũng build quân có hiệu ứng ram.
Trong các loại quân có hiệu ứng ram thì pro nhất là pháo binh > bắn đá > ram
tuy nhiên do hiện tại đánh nhau chủ yếu là chuyển quân đánh cùng đảo nên dù pháo binh là pro nhất nhưng lại ít có người chơi do tốc độ di chuyện rất chậm( cùng đảo mà đi mất 20m > bắn đá là 15 > ram là 12)

ram: best choice ^^
hiện tại do ko có công thức tính chính xác khả năng đục tường của ram. dựa trên kinh nghiệm thực chiến. đối với tường từ lv 5 trở xuống ~ 20 ram là có thể đục hết 5 lỗ ngay trong hiệp 1. đối với tường 5 - 10 mình đánh với ~ 35 ram đục trung bình 7-8 lỗ. tường lv 10 trở lên thì ~ tầm 50 ram.
đánh kèm với ram có 2 trường phái:
1 là chơi thuần def để trụ hiệp đầu bằng chênh lệch chỉ số giữa def công và dam thủ. đánh kiểu này tank thường là plax và quẩy. số lượng thì tùy vào spy tình hình quân địch bên kia or điểm quân sự. cứ đánh nhiều thì sẽ căn được ^^
2 chơi theo đường đôi công tank = robo kết hợp với ném đá, đầu bếp/ bác sĩ ( best choice) ngoài ra còn có sự kết hợp qua lại giữa robo/cung/máy bay. ném đá là đơn vị quân đội khuyến khích vác theo. riêng bác sĩ với đầu bếp thì chơi đầu bếp lành hơn ( do thời gian build nhanh hơn).
lượng ram trên đảm bảo xác suất 99% max dam quân tiếp viện hiệp 2. nhưng với dân đánh pro thì luôn hướng tới việc max dam ngay trong hiệp 1 để đạt tối đa hiệu quả tấn công. ai nghiên cứu được mấy cái này thì bổ sung nhé. đặc biệt liên quan đến ram, còn riêng thằng pháo binh thì ko nói. 1 đội 100-120 pháo binh khả năng đục bay 20 lớp tường trong hit 1 là 90%.
kỉ lục của mình hồi còn bên anpha với ~ 7k qs bộ binh đánh lên được ~ 250k dam hit 1 (tường 20) :D

CƯỚP.!

Trình tự chuẩn:
spy => chuyển quân/ chiếm đóng. => cướp.

Để đạt được hiệu quả spy cao mình khuyên các bạn nên dồn res vào up 1 nhà spy lên thật cao làm nhà spy chính. Các nhà spy khác để phòng thủ thì lv từ 10 - 16 là ok. tối ưu là 16.
Trong spy thì spy quân thì tương đối khó khăn nhưng spy tài nguyên thì lại tương đối đơn giản. Muốn đi cướp đạt hiệu quả cao ( chết ít quân ) thì spy cho ra tài nguyên của địch + kết hợp với điểm quân sự của quân địch và ngắm nghía cái tường để ước lượng khả năng chiến thắng.

1 số lưu ý khi đánh:
1- Nếu đánh cùng đảo nếu có điều kiện thì nên đánh 2 hit. 1 hit max quân ko tàu hàng + 1 hit đi liền sau đó độ 1-2 quân + tàu hàng tương ứng với số res spy được. Đánh kiểu này thì sau khi quân chủ lực chiến thắng sẽ trở về liền ko dính thêm thời gian tải hàng.

2- Khi chiếm đóng đi đánh nhớ chừa quân lại thành chiếm đóng. Tốt nhất là plax. Chiếm nên chiếm cái thành nào tường càng cao càng tốt.

3 - Khi triển khai quân/ chiếm đóng nhớ chú ý spy và mang đi vừa đủ số tàu chở hàng. Vì hàng sau khi cướp xong sẽ chạy thẳng về nhà. Mang dư tàu thì sẽ ko có tàu cướp tiếp.

4 - 1 mẹo nhỏ khi chiếm đóng: để giảm thiểu thời gian tải quân và dồn quân từ các thành phố khác nhau vào city chiếm đóng, các bạn có thể xé nhỏ đám quân đó ra, và chọn chiếm đóng từ tất cả các thành phố của bạn. Lưu ý để quân có thể đổ bộ được bạn phải vào trong "xem quân đội chỉnh lại đích về của quân"
ví dụ:
bạn chuyển quân từ 3 thành phố A,B,C đi chiếm đóng 1 thành phố theo thứ tự thời gian:
sau khi quân từ thành phố A chiếm đóng thành công bạn phải vào trong xem quân đội set thành phố từ A>>B lúc này quân từ thành phố B đến mới đổ bộ được vào. sau khi quân từ B đến thì set về C để quân từ C có thể đổ bộ. Nếu các bạn quên bước này thì quân đến sẽ tự động bị back về.

5- Thủy chiến trong 0.31 có tác dụng thiên về phòng thủ hơn tấn công. Riêng trường hợp đối với các acc (i) hoặc nhắm đánh thẳng ko qua con đường chuyển quân thì phải lưu ý sau khi chiến thắng thủy chiến quân mới có thể đổ bộ được.

6- Trận đánh kết thúc nếu chỉ số điểm của bạn gấp 5 lần chỉ số của quân địch. bạn có thể dựa vào chỉ số cung cấp ở hướng dẫn + spy mức độ tường thành để tính ra tổng điểm của đối phương từ đấy tính toán nên đánh 1 hit hay nhiều hit để tối thiểu hóa thiệt hại cũng như tối ưu hóa về thời gian cướp.

(còn nữa - vì chưa biết viết gì tiếp ^^! )

Thứ Bảy, 29 tháng 8, 2009

VÀNG TRONG IKARIAM.

Vàng là mấu chốt để chơi quân sự và cũng là lí do để tăng nhà chính lên cao.
Bảng thu nhập được tính như sau:
Lương = tổng lương quân đội của tất cả các thành phố chia xác suất cho mỗi thành phố.
Thu nhập = tổng thu nhập trừ đi thu nhập mất đi từ sản xuất mỏ + nghiên cứu.
1 dân rảnh cho 3 vàng/h
1 nhà nghiên cứu mất 4 vàng/h. sau khi nghiên cứu xong buồng thư ( khoa học) thì còn 3 vàng/h
dân sx ko mất vàng cũng ko tăng vàng.
Muốn tăng giới hạn dân của thành phố thì nâng nhà chính.
Muốn tăng tốc độ tăng dân thì tăng độ hạnh phúc trong thành phố = cách nâng quán rượu / bảo tàng.

Muốn tăng vàng:
1- cắt giảm sx/ nghiên cứu.
2- tăng dân.
3 - push qua trạm giao dịch. vấn đề này cần cẩn thận vì GOs bắt rất cảm tính. và càng leo bxh giao thương càng dễ bị lên bảng phong thần.
4- bay quân giúp ko phải trả lương cho lính: triển khai quân sang nhà đồng minh - đợi quân đến rồi out lm sẽ ko phải trả lương lính trong hơn 4h. áp dụng cho bộ binh. tàu chiến thì nghe đồn là cũng có cách nhưng chưa biết làm ^^

TRIỂN KHAI, CHIẾM ĐÓNG VÀ HIỆP ƯỚC QUÂN SỰ.

Đây là 3 cách triển khai quân chủ yếu nhất phục vụ cho các mục đích quân sự:

1 - Triển khai quân sang nhà đồng minh: chú ý là nếu thành phố đồng minh bị chiếm đóng thì quân sau khi cướp về sẽ đánh nhau với quân chiếm đóng ( ở thế công ). Nếu thắng thì tàu hàng sẽ về nhà. còn nếu thua thì hàng hóa sẽ mất hết.

2 - Chiếm đóng thành phố: điểm lưu ý khi chiếm đóng thành phố là khi đi đánh nhau phải cẩn thận ko bị tụi cùng đảo nó sang giải phóng thành phố thì xem như tài nguyên cướp được sẽ ở lại thành phố chiếm đóng đã được giải phóng + quân lính thất lạc 4h.

3- hiệp ước quân sự: huqs sẽ tốn của người đề nghị 2 điểm ròng + 2x số city của người đó và tốn của người được đề nghị 2 điểm ngoại giao. hiệp ước qs tương tự như với triển khai quân, chỉ khác ở chỗ khi kí huqs thì đồng minh của người đề nghị cũng có thể chuyển quân vào thành phố đề nghị.

Đối với chiếm đóng khi giải phóng thành phố thì quân giải phóng sẽ ở thế công. điều này đúng cả trong trường hợp người bị chiếm đóng chuyển quân sang thành phố bị chiếm đóng. Quân giải phóng chỉ ở thế thủ trong 1 trường hợp duy nhất là người bị chiếm đóng chọn "nổi loạn" tại thành phố bị chiếm đóng.

HIỆP ƯỚC VĂN HÓA

Hiệp ước văn hóa có được sau khi nghiên cứu thành công : trao đổi văn hóa ( khoa học ) trong học viện.
Lợi ích của hiệp ước văn hóa: + 20 điểm hạnh phúc đối với 1 cấp độ bảo tàng và + 50 điểm hạnh phúc đối với mỗi vật phẩm trong bảo tàng.
cấp độ vật phẩm tối đa = cấp độ bảo tàng.
vật phẩm có được bằng cách kí hiệp ước văn hóa với người khác.
cách kí huvh mình recommend:
- lên diễn đàn: có sẵn thread cho huvh toàn server.
- lên bảng xếp hạng dạo xem thích cái tên nào thì gửi tn đại cho người đấy.1,2 ngày ko thấy reply thì vào trong viện bảo tàng hủy đề nghị. tìm những người tầm 50k điểm trở lên là ok rồi.
- khuyến khích kí huvh với những người nằm xa khu vực mình sống để sau này cần đánh đấm gì nó cũng linh hoạt. vì sang bản 0.31 mất 3 ngày hiệp ước văn hóa mới hủy bỏ.

Thứ Hai, 24 tháng 8, 2009

TĂNG ĐIỂM TRONG IKARIAM.

Điểm số trong IKA được tăng = 3 dạng.
1 - xây dựng
2 - nghiên cứu
3 - mua tàu.

theo kinh nghiệm của mình để lên điểm nhanh:
- có 1 lượt các mỏ farm và canh giờ để farm.
ví dụ bạn có 60 tàu. farm các mục tiêu đủ 60 tàu và tính thời gian 60 tàu về hết để điều đi tiếp.
mục tiêu chủ yếu là xài ké clone của người khác, và các acc (i)
- ưu tiên up nhà chính lên max dân rồi cho dân làm vàng. up nhà học viện hết khả năng có thể. thường thì lv 10 -12 là khả thi. lên nữa thì tốn nhiều quá.
- phòng thủ = nhà spy và điểm qs. quân sự chiếm ~ 2% - 5% tổng điểm là ổn.
lưu ý quan trọng nhất là nhà để ít res thôi. theo kinh nghiệm của mình trừ những thằng nào tham quá. ko thì mình chỉ cướp các nhà có ~ 20k res đổ lên.
quân build lên dồn hết về 1 nhà. để mỗi nhà tầm 5 - 10 quân cho mục đích spy và chống farm.
quân chủ lực nếu ko đánh nhau thì nên bay liên tục để tăng vàng. 1 trong các nhà nên có 1 nhà là đảo có đôi cánh để giảm 10% giá tàu. ưu tiên nhất đảo S >> pha lê vì sau này mấy đảo này ko quan trọng lắm và thường hay trong tình trạng cắt sx.
1k điểm nên có 2 city
3-5k nên có 3 city
10k là 4 city.
50k là 5 city.
100k là 6 city.
lúc up phủ thì đầu tư onl và xin hỗ trợ.
thứ tự nhà lần lượt nên buid là:
học viện.
rượu, nhà chính và bảo tàng.
sau 3 nhà này bắt đầu up cái công trình khác. lưu ý cảng giao dịch và spy.
trong bản này cấp độ mỏ còn thấp nên vấn đề xây nhà tăng sản lượng khả năng thu hồi vốn sẽ chậm. ( theo mình tính nếu lên lv 10 thì phải mất tầm 4 tuần mới thu hồi đủ vốn )

Thứ Sáu, 17 tháng 7, 2009

QUÂN ĐỘI TRONG IKARIAM.!




Quân đội trong ikariam gồm có các loại sau:

QUÂN DEF KIÊM TANK:

1 - ném đá:
dù là loại quân rẻ nhất nhưng lại được đánh giá là vua của các trận chiến. Lí do thì ngoài cái chuyện hay gây ra bug ( cái này là nghe đồn ) thì ưu điểm của ném đá:
- sx rất rẻ
- gây áp lực về mặt quân số
- là loại quân sống dai, có chỉ số sức khỏe cao rất tốt cho các trận chiến nhiều hiệp.
Nhược điểm của ném đá:
Hiệu số về mặt chỉ số ko cao.
là loại quân ko được + điểm thưởng.

2 - phalax: + 30% def.
Ưu điểm:
là chủng loại quân phòng ngự số 1. cũng là binh chủng số 1 trong việc farm các acc 0 qs.
sức khỏe tốt nhất.
Nhược điểm:
Sức sát thương thấp.

3 - cung: + 30% def.
Cung ở ikariam ít có người chọn để chơi. nhưng theo đánh giá của mình tuy cung có sức chịu đựng cũng như chỉ số phòng ngự thấp hơn plax. nhưng bù lại với chỉ số tấn công cao, thời gian sx nhanh, cung thủ là sự lựa chọn tốt nhất đối với 1 tanker đặc biệt trong thời kì chiến tranh khẩn cấp và liên tục. xét về hiệu quả tank thì cung vượt hẳn ném đá ở khoản thời gian xây nhưng lại ko có số yêu cầu khủng như robo.

- máy bay:
Máy bay là 1 sự lựa chọn đứng đằng sau cung cho tanker.
Ưu điểm của máy thể hiện ở tốc độ đánh cùng đảo, là loại quân có tốc độ nhanh nhất nên một khi farm one hit = máy bay thì chắc chắn 100% đối phương ko thể def kịp để chờ hiệp 2.
Một ưu điểm khác của máy bay là tính đối khác so với bộ binh, đặc biệt là kiếm là plax. Đây là ưu điểm của loại quân máy móc, và cũng là nguyên nhân cho một nhược điểm là sức khỏe kém, tốc độ tụt chỉ số nhanh và rất nhanh chết đối với các trận đấu lớn.

- rô bô:
Robo được đánh giá là super tanker. là loại quân tank có sức mạnh hủy diệt cao nhất được hỗ trợ thêm bởi ưu điểm của hệ quân máy móc là đối khác với bộ binh đặc biệt là kiếm và plax. xét về def. nếu bỏ đi chỉ số thưởng 30% thì plax hoàn toàn yếu thế hơn so với robo do điểm phòng ngự chỉ tương đương nhưng lại thua xa về điểm tấn công.
Ngoài chỉ số sức khỏe thấp ( >> nhanh chết trong các trận đấu lớn ) thì hạn chế lớn nhất khi chơi robo đó là yêu cầu khủng về sx, cả về cấp độ nhà ( tối ưu lv 21 ứng với 20m sx/ em ) đến số dân ( 12 dân : max ) và số res yêu cầu.

QUÂN * TẤN CÔNG:

2 - kiếm thủ: + 30% điểm tấn công.
- ưu điểm của kiếm là sx rẻ + sức khỏe tốt. thích hợp cho các trận chiến với số đông đánh nhiều turn.
nhược điểm: hiệu quả ko cao.

3- xạ thủ: + 30% điểm tấn công
- với ưu điểm về sx ( tốc độ sx nhanh nhất trong tất cả các chủng loại quân ) cũng như các chỉ số về tấn công. khi đạt đến một mức độ phát triển nhất định thì xạ thủ là sự lựa chọn chính trong lực lượng quân sao.
điều chú ý duy nhất khi chơi xạ thủ đó là trong giai đoạn đầu khi chưa nâng cấp max xạ thủ + ko có nhiều S để sx thì tớ đánh giá kiếm là sư lựa chọn tối ưu hơn, xạ thủ 2-2 đánh ko bằng 2 kiếm 3-3 trong khi số tn mua 1 xạ thủ có thể mua được tới 4 kiếm.

4 - pháo thủ: + 30% điểm tấn công:
- quân cuối. sát thủ kết thúc các trận đánh hoặc lực lượng đột kích ưu việt nhất. về ưu điểm của pháp thủ thì ko cần nói. xong cái nhược điểm là đòi hỏi quá cao cả về lượng res lẫn cấp độ nhà lính biến pháo thủ trở thành đồ chơi của đại gia. Việc sx pháo thủ phù hợp trong thời nhàn pt tích quân hơn là trong thời chiến đánh nhau liên tục.

PHÁ THÀNH

1 - RAM:
Ngoài def cao, che lính tốt, sx rẻ nhất trong các loại quân phá thành, ưu điểm chính của RAM chính là tốc độ di chuyển cùng đảo ngang ngửa các loại quân căn bản nhất như plax, robo nên RAM có ưu thế hơn bắn đá/ pháo binh trong các trận đột kích cùng đảo. điểm hạn chế nhất của RAM chính là khả năng đục tường thấp và chỉ có thể đục 2 hiệp/ 1 lần nên RAM hơi bất lợi trong các trận đánh lớn.

2 - BẮN ĐÁ:
So với RAM, bắn đá cải tiến hơn ở tốc độ đục thành. 1 hiệp/ 1 lần song với tốc độ di chuyển cùng đảo 15m làm hạn chế khả năng đột kích của ram và nếu bị quân địch phát hiệp kịp có thể điều động các binh chủng def hạng nặng như plax và robo về đỡ kịp. Việc sử dụng bắn đá phát huy tác dụng tốt đối với các trận đánh ban đêm và đánh ngoài đảo.

3- PHÁO BINH:
Được mệnh danh là sát thủ phá tường. 1 đội binh 100 pháo binh đủ đánh sập max tường giúp quân sao tấn công có được max dam ở hiệp 2, đối với các thành ko có chủng loại quân cùng loại bảo vệ thì khả năng quân tank đạt max dam cũng là rất lớn. Việc chơi pháo binh là tất yếu khi đã nc và upgrade xong max cho nó.
Nhược điểm lớn nhất của pháo binh cũng giống như bắn đá đó chính là tốc độ di chuyển cùng đảo lên đến 20m.

QUÂN HẬU CẦN:

Đầu bếp và bác sĩ:
2 loại quân này thường tớ chưa tìm được tài liệu nó về độ tối ưu trong kết hợp cũng như khả năng phát huy tác dụng. xong việc buid đầu bếp xem chừng có lợi thế hơn bác sĩ cả ở lượng tn lẫn tốc độ sx.

Thứ Tư, 15 tháng 7, 2009

XÂY DỰNG CITY DÀNH CHO NEWBIE.!




Xây dựng 1 cách phổ biến 4 city với 4 loại tài nguyên khác nhau:
Việc xây dựng tùy thuộc vào từng đảo. trong đó mình thấy phát triển nhanh nhất lúc đầu là đảo S và đảo đá.

1. max sx gỗ. xây học viện lên lv 2. tiến hành nghiên cứu kinh tế.

2. build từ từ nhà chính lên đến lv 4. tiến hàng up song song nhà chính và học viện lên đến max lv mức chưa cần dùng gỗ và pha lê, chú ý giữ lại 1 ít dân để cân đối bảng tài chính. sau đó up trại lính lên lv 4. xây cảng, xưởng tàu. kho hàng lv 1.

3. trong giai đoạn này có thể xem việc lựa chọn nghiên cứu sẽ tác động rất nhiều đến phát triển. theo kinh nghiệm của mình thì các bạn nên chọn nc theo trình tự sau: kinh tế lên đến của cải >> chuyển sang nghiên cứu quân sự lên đến quân sự chuyên nghiệp ( mình từng nc rất nhanh lên đến cung điện nhưng điều này chỉ có tác dụng khi bạn chơi multy/ có sự hỗ trợ từ phía người khác để buff res và vàng ko thì nc xong cũng phải mất vài ngày mới đủ lượng res và vàng để lên thuộc địa). khi lên được đến qs chuyên nghiệp rồi thì điều cần làm là xây dựng vài em plax để đi farm các clone 0 qs. chú ý chỉ nên farm = plax, farm = kiếm hay ném đá thường sẽ bị die mỗi lần 1 em T__T. sau khi xây dựng nc xong quân đội chuyên nghiệp các bạn nên chuyển tiếp nc sang quán rượu. hoàn thành nốt quán rượu rồi bắt đầu nc hải dương học để có thuộc địa là vừa đủ.

4. về thuộc địa 2, mình recommend là đảo đá nếu các bạn đang chơi đảo nho, S hoặc pha lê. và đảo S nếu các bạn đang chơi đảo đá.

5. khi đã up xong đảo thứ 2, tiến hành dồn res xây dựng căn bản như đảo 1, chú ý trong giai đoạn này ko cần lên nhà chính quá cao. tầm lv 5-6 là ok. còn lại tiếp tục dồn res lên đảo thứ 3. sử dụng tài nguyên hiện có để trade thêm S build thêm 1 plax và 2 ram ship chống pt cảng và tích ~ 5k res up đảo 3.

6. đảo thứ 3: mình khuyên nên lên đảo S. trong trường hợp đã có S và đá thì các bạn lên đảo nho. vì nho trong giai đoạn này nếu max sx cũng ko khó để đổi. tiếp tục phát triển các công trình cơ bản. lúc này nên xin vào một liên minh nào đấy để ít nhất cũng dễ dàng trao đổi hàng.

lưu ý trong giai đoạn này các bạn nên xây ~ 3 cái nhà kho lv 3. sau này khi đã có bảo tàng và các công trình tăng năng suất/ giảm lượng res yêu cầu thì có thể đập để xây,
lượng tn nên sử dụng hết trong khả năng có thể. trong trường hợp ổn định công trình bắt đầu dồn tài nguyên nâng lên phủ để lên đảo 4 thì các bạn nên lựa khoảng thời gian onl ổn định 1 chút + nhờ sự hỗ trợ từ phía liên minh và thành viên ( điều này theo mình nghĩ là ko khó ^^)
việc bố trí các đảo hiện tại mình thấy các bạn có xu hướng xây các nhà gần nhau để tiện việc di chuyển tài nguyên. riêng đối với mình thì mình cho rằng việc giãn cách các đảo ra ở mức di chuyển trên dưới 1h đồng hồ sau này sẽ có ích cho bạn trong việc phát triển cả về kinh tế lẫn quân sự.
khi lên đến 3 city các bạn nên duy trì mức qs ở 100 - 150 điểm. đây là một con số đủ gây khó dễ đối với farmer rồi . đặc biệt khi tn trong nhà ở mức thấp.
việc nghiên cứu trong giai đoạn này mình giới thiệu là các bạn có thể nghiên cứu theo hướng dẫn sau: nc khoa học để lấy nhà spy rồi chuyển sang nc kinh tế để lấy được nghỉ lễ ( + 50 dân ở mỗi city ) sau đó chuyển ngược về khoa học nghiên cứu lên đến trao đổi văn hóa. rồi tiếp đấy tùy con đường bạn chơi ( qs, hòa bình, bộ binh, tàu chiến ) sẽ quyết định để nghiên cứu tiếp.

7. lên đảo 4. mình gợi ý các bạn nên lên loại tài nguyên còn lại. đến đây rồi thì các bạn có thể tiếp tục build nhà, còn nếu cướp bóc tốt thì có thể nghĩ đến chuyện up cung điện và phủ để lên thành phố 5. ( thường là đá ) ^^

HỖ TRỢ CHƠI IKARIAM.




1. SCRIPT:


là các đoạn mã được phát triển kèm theo game để giúp chơi game hiệu quả hơn. muốn chạy được script thì trước hết bạn phải cài grease monkey tại đây ( lưu ý: chỉ dùng với firefox) sau đó chỉ việc cái đặt trực tiếp script từ userscript.org.
các script mình thấy tương đối hiệu quả:
1. ikariam local GFX: dùm load hình ảnh nhanh hơn do giả lập lấy 1 phần dữ liệu từ ổ cứng. xem hướng dẫn tại đây.

2. ikariam inline score: cung cấp thông tin các city về tổng điểm - điểm qs - kho vàng. để chúng ta dễ ước lượng hơn trong chuyện farm hay đánh nhau.xem và cài đặt tại đây.

3. cái cuối cùng là Gigel table: đây là một script được đánh giá là rất tốt trong quản lí game cả về dân số - tài nguyên. Nhưng đây là một script mình ko chắc chắn về độ hợp pháp lẫn tính ổn định nên mình chỉ giới thiệu, ai có nhu cầu thì tự tìm hiểu. xem và cài đặt tại đây

2. BÊN NGOÀI:
1. Thư viện wiki về ikariam.vn. Mọi người có thể tham khảo về cấp độ spy, cấp độ xưởng ứng với lính, số tài nguyên up nhà bên hỗ trợ game chưa cập nhật:
http://ikariam.wikia.com/wiki/Main_Page

2. Cách tìm tọa độ người chơi:
http://ikariam.ogame-world.com/tw/suche.php?view=suche_stadt&land_i=45

phần này sẽ ko có tác dụng nếu người chơi đổi tên liên tục: do cơ bản là dữ liệu trên đây ko cập nhật hàng ngày.

Thứ Ba, 14 tháng 7, 2009

CÁC DANH HIỆU TRONG CAKE.!



Sẽ update theo từng giai đoạn:
Bao gồm:

7. bột mì: nguyên liệu căn bản nhất để làm bánh ( tiêu chuẩn ~ 150g bột cho 1 cái bánh 6-8 người ăn)
yêu cầu: là thành viên của liên minh.

6. bột nổi: ( là kết quả của bột mì + nước + đường + .. 1 chút cơ khí học ) công đoạn sau bột mì cực kì quan trọng tạo nên độ xốp cho bánh.
yêu cầu: có tổng điểm pt trên 5k.

5. bánh kiểu: ( hay đổ khuôn ) một giai đoạn nhẹ nhàng đối với bánh thường nhưng mang trong mình tiềm năng to lớn về một nghệ thuật chế tác hình dạng
Yêu cầu: có tổng điểm phát triển trên 10k.

4. bánh trong lò: nướng bánh là một nghệ thuật và người quạt lò sẽ là một nghệ sĩ >:)
Yêu cầu: có tổng điểm phát triển trên 20k.

3. kem: kem được đánh giá là yếu tố tạo nên một thương hiệu bánh ngọt, sự kết hợp pha trộn giữa các thành phần bên cạnh khả năng đánh giá độ mịn, đều và độ ngọt thật sự là một thách thức. (Muốn cảm nhận thì chỉ cần ra tiệm vác về 1 cái tour le jous với bất kì một loại bánh nào khác là sẽ thấy sự khác biệt là thế nào ^^ )
Yêu cầu: có tổng điểm phát triển trên 30k.

2. Bánh nháp: một vòng tròn, một hình vuông, một túp lều, một lâu đài... sáng tạo là vô biên.
Yêu cầu: có tổng điểm phát triển trên 40k.

1. Bánh trưng bày: hàng full box >:)
Yêu cầu: có tổng điểm phát triển trên 50k.


Thứ tự đặc biệt: cake4sale: hàm ý của cụm từ cake4sale là những chiếc bánh được bán và tạo nên thương hiệu luôn là những chiếc bánh đẳng cấp nhất >:)

Các danh hiệu ko tính theo tổng điểm:

1. BEST DONATER:
dành cho người có số điểm donate cao nhất mỗi đầu tuần.

2. BEST GUARDIAN:
dành cho người có số điểm quân sự cao nhất mỗi đầu tuần.

3. BEST SPAMER:
dành cho người cung cấp nhiều thông tin chính xác và lí thú nhất trong tuần. tin này có thể trên nhiều lĩnh vực: văn hóa kinh tế chính trị nghệ thuật hay thông tin nội bộ thành viên liên minh, thông tin về các liên minh khác hay về game.

ĐIỀU LỆ HOẠT ĐỘNG



CÁC THÔNG BÁO MỚI NHẤT ĐƯỢC CẬP NHẬT TẠI ĐÂY LUÔN:

1. mình đạt được thỏa thuận với acc SaiGon về việc ngừng chiến. giờ ai muốn cướp nó thì cướp nhưng thông báo là ko còn trên tinh thần trả đũa qs nữa.
Những ai còn bị acc đấy cướp thì thông báo cho mình. Tuyệt đối ko pm sang đối phương bằng những lời lẽ quá khích.
2. Lm mình mọi người cần thừa nhận là yếu nên những vấn đề quân sự mọi người ko nên hi vọng vào lắm. Đối với các mem mạnh mình ko phản đối việc cướp bóc nhưng đề nghị cũng tuân thủ quy định liên minh. Các mem yếu và mới chơi thì nên tham khảo sơ qua trang nội bộ liên minh để định hình một cách chơi hợp lí phù hợp với điều kiện của mỗi người.

Những ai on nhiều, thích đánh nhau có thể pm mình, anhngheo, friday.
Những ai ít onl, khả năng onl thấp và chơi có phần thiên về sim có thể pm mình,venus, friday.

24/08/09

Danh sách các player có thể tự do hội đồng cướp bóc: ( được cập nhật khi cần)
BabyMilano - apos

24/08/09

MỤC TIÊU:

[CAKE] :MỘT LIÊN MINH IN-GAME – MỘT CỘNG ĐỒNG OUT-GAME

ĐIỀU LỆ HOẠT ĐỘNG:
Update quan trọng về quân sự:
Việc triển khai quân đi cướp phải tuân thủ điều sau:
1. Cướp hội đồng tối đa 2 người/ đảo để tránh chiến tranh liên minh.
2. Việc triển khai quân sang nhà thành phố trong liên minh phục vụ cho hoạt động quân sự trả đũa thì không hạn chế. Xong nếu đi cướp thì buộc phải tuân thủ 1 trong 2 điểm sau:
- Hỏi ý kiến chủ thành phố tập kích tránh trường hợp “quýt làm cam chịu” gây mất hòa khí liên minh. Được du di nếu hàng về an toàn 100% nhưng phải chịu trách nhiệm khắc phục tổn thất cho thành phố tập kích quân nếu có.
- Sau khi triển khai tiến hành chiếm đóng thành phố cùng đảo. điều này ngoại trừ việc tránh tổn thất cho thành phố tập kích còn có 2 tác dụng: 1 là an toàn hơn trong vấn đề chuyển hàng do hầu hết các thành phố đối phương đều kí huvh với nhau nên ko thể out lm để phong tỏa cảng. 2 là nếu đối phương có đem quân sang giải phóng thì với lực lượng quân sự chủ yếu là quân + tấn công như sung với kiếm thì vẫn có ưu thế hơn do hầu hết quân đội phát huy được điểm thưởng.

ĐIỀU LỆ CHUNG:

1- Tên thành phố phù hợp với thuần phong mỹ tục của Việt Nam.
2- Online ít nhất 1 lần/2 ngày.
3- Diễn đàn liên minh khuyến khích để spam. Mọi vấn đề liên quan đến chiến sự, tài nguyên pm trực tiếp chỉ huy – thư kí – ngoại giao hoặc các thành viên lân cận để nhận được sự hỗ trợ nhanh nhất.
4- Không nói bậy, không chửi thề. không sử dụng từ ngữ đi ngược với thuần phong mỹ tục văn hóa dân tộc, không đề cập đến các vấn đề về sex, bạo lực, chính trị, tôn giáo hay các lĩnh vực nhạy cảm khác.
5- Không đại diện cho liên minh trên diễn đàn hay trao đổi với các liên minh khác.

KINH TẾ:

6- Yêu cầu đối với mỗi thành viên: tốc độ phát triển đạt trung bình 5%/ngày. Đối với các thành viên mới nên lên blog liên minh để xem hướng dẫn phát triển.
7- Phát động thi đua đóng góp. BEST DONATER mỗi tuần sẽ nhận được 500tn mỗi loại từ tất cả các thành viên trong lm vào ngày thứ 2. Điểm donate được tính = số lượng gỗ donate tất cả các đảo / tổng điểm. mỗi thành viên có trách nhiệm send số điểm này cho thư kí vào tối chủ nhật để sang thứ 2 nhận danh hiệu BEST DONATER trong tuần và nhận tn thưởng.
8- Mọi vấn đề liên quan đến up cung điện + phủ thủ hiến khuyến khích trao đổi với chỉ huy/ thư kí để nhận được sự hỗ trợ về kinh tế lẫn quân sự từ phía liên minh.

QUÂN SỰ:

9- Để động viên trong việc phát triển liên minh. 3 top đầu qs trong lm mỗi thứ 2 hàng tuần sẽ nhận được lần lượt 300-200-100 tn mỗi loại từ tất cả các mem còn lại trong liên minh.
10- Tự do đánh nhau trên tinh thần dám ăn dám xù. Liên minh sẽ không can thiệp quân sự vào cả 2 phía – đi cướp hoặc bị trả thù. Trường hợp cuối cùng khi yêu cầu viện trợ từ liên minh thì phải chấp hành nghiêm chỉnh thỏa thuận liên minh đạt được với phía đối phương. Lưu ý: TUYỆT ĐỐI NGHIÊM CẤM VIỆC TỔ CHỨC CƯỚP HỘI ĐỒNG QUÁ 2 THÀNH VIÊN ĐỐI VỚI LIÊN MINH KHÁC. ( trừ các trường hợp quân sự trả đũa )
11- Hạn chế việc đánh cướp các người chơi mới. (trừ clone) đặc biệt ko đánh cướp trong trường hợp đối phương pm nói chuyện tử tế.

KHEN THƯỞNG VÀ XỬ LÍ KỈ LUẬT:

12- Khen thưởng đối với danh hiệu BEST DONATER, BEST GUARDIAN và BEST SPAMMER.
HÌnh thức khen thưởng:
Người nắm danh hiệu mỗi đầu tuần sẽ rao mua tài nguyên ở mức 1 vàng/ 1tn để mọi người chuyển hàng vào ^^
13- Hình thức kỉ luật đối với các vi phạm ở điều 2,3,4,5,11 điều lệ hoạt động của liên minh sẽ tùy theo mức độ nghiêm trọng mà xử lí từ phạt tài nguyên đóng góp mỏ đảo (thống nhất chung donate 3k/lần) đến việc bị loại ra khỏi liên minh.

BỔ SUNG:
vấn đề hiệp ước văn hóa: khuyến khích cách thành viên theo dõi diễn đàn game để kí hu, nói chung càng xa càng tốt, kí ở gần khi cần đánh đấm hay out lm giúp chuyển res cho đồng minh lại bất lực.

Điều lệ liên minh được ra ngày 12/07/2009 áp dụng từ 12h cùng ngày.
Các điều khoản có thể được thay đổi tùy theo từng thời điểm. Mỗi thành viên có trách nhiệm cập nhật vào mỗi thứ 2 đầu tuần.

CAKE: cảm nhận.!




Suy nghĩ của mọi người về game - và về ... CAKE.
Như mục tiêu của liên minh - CAKE đối với tớ là một tập thể ingame - một cộng đồng out game.
Vì:
1. Chúng ta chơi game nhưng chúng ta đang chi phối game hay bị game chi phối? Tớ muốn chúng ta là những người chi phối game - thật sự enjoy game chứ ko phải bị mệt mỏi bởi game. Thành công là khi chúng ta có thể khống chế được thời gian onl, khống chế được sự cay cú, biết sử dụng hợp lí thời gian, công sức và xây dựng được một chiến thuật hợp lí.
2. Chúng ta đều có real life - real life luôn là điều quan trọng nhất nên tớ mong muốn chúng ta có thể sử dụng điểm mạnh của mình giúp đỡ người khác và cũng dễ dàng nhận được sự giúp đỡ từ các mem khác ko chỉ trong game mà còn ở cuộc sống thực tế. Điều này được thể hiện một cách khá khái quát thông qua những dòng tự sướng giới thiệu thành viên ^^

Tìm kiếm Blog này